Animasi bergerak merupakan salah satu teknik dalam menciptakan gambar supaya lebih menarik. Biasanya teknik membuat gambar tersebut dalam bentuk grafik atau komputer. Lebih tepatnya, animasi itu merupakan proses untuk menciptakan gambar bergerak.
Gambar bergerak tersebut berasal dari kumpulan berbagai objek yang sudah tersusun secara khusus, sehingga nantinya bisa bergerak sesuai alur. Tujuan utama dalam pembuatan animasi tersebut adalah memberikan kesan bahwa objek yang diam itu bisa bergerak dan hidup.
Dalam hal ini melibatkan penyusunan dari berbagai bingkai gambar berurutan dengan adanya perubahan kecil pada setiap bingkainya. Sehingga bingkai-bingkai tersebut bisa diputar dengan cepat dan akan tercipta kesan gerakan yang mulus.
Richard Williams, seorang animator terkenal menyatakan bahwa animasi merupakan menggambar gerakan. Sedangkan Karan Sullivan mengatakan animasi sebagai sebuah seni menganimasikan atau memberikan kehidupan pada benda mati dengan tampilan berurutan.
Jenis-Jenis dari Animasi Bergerak
Dalam pembahasan teknik membuat gambar bergerak ini terdiri dari beberapa jenis. Ada gambar 2D tradisional, yakni sebuah teknik animasi menggunakan gambar 2 dimensi yang sudah digambar tangan untuk menciptakan gerakan.
Berikutnya adalah Cut Out Animation atau Cell Animation. Metode ini melibatkan penggunaan gambar yang sudah dipotong terbuat dari bahan seperti halnya karton, plastik, atau kertas.
Selanjutnya animasi 3D, teknik membuat animasi menggunakan komputer atau perangkat lunak bisa menciptakan objek kemudian karakter serta lingkungan dalam bentuk panjang, lebar dan tinggi.
Selanjutnya, Stop Motion, melibatkan pengambilan gambar frame dari objek fisik yang sudah diatur ulang dengan perlahan. Untuk setiap frame merupakan gambar diam yang menunjukkan posisi baru objek.
Terakhir adalah Motion Grafik merupakan animasi yang mempunyai titik fokus pada penggunaan elemen desain grafis. Memiliki ciri khas menggunakan desain visual yang kuat serta estetik guna menyampaikan pesan dengan cara yang lebih efektif dan kreatif
Metode ini bisa diciptakan dengan menggunakan berbagai perangkat lunak desain serta animasi. Contohnya adalah Cinema 4D, Adobe After Effect, Blender, dan yang lainnya.
Prinsip dalam Pembuatan Animasi Bergerak
Terdapat prinsip yang menjadi pedoman dasar para animator guna menciptakan gerakan yang alami serta dinamis juga menarik. Prinsip yang pertama adalah Solid Drawing. Sebuah prinsip yang berupa kemampuan untuk menggambar objek fungsi kokoh mengikuti prinsip perspektif dan anatomi.
Selanjutnya adalah Menekan dan Melenturkan (Squash and Stretch). Prinsip ini merupakan cara membuat objek hidup ataupun mati terlihat nyata sehingga bisa bergerak secara realistis.
Selanjutnya adalah Antisipasi, prinsip gerakan persiapan yang dilakukan sebelum adanya gerakan utama. Ada juga prinsip Tata Gerak yang merupakan penataan gerak dengan cara membuat ekspresi pada karakter.
Lalu prinsip Bergerak Terus dan Pose ke Pose. Berikutnya masih ada prinsip Gerakan Mengikuti, yang mana prinsip ini mencakup gerakan berlanjut sesudah gerakan utama. Prinsip Perlahan Masuk dan Perlahan Keluar, serta Busur Gerakan.
Waktu dan Ruang, Gerakan Pendukung, serta Eksplorasi juga merupakan bagian dari prinsip dalam menggambar animasi bergerak. Terakhir adalah Daya Tarik yang berkaitan dengan cara karakter atau objek tersebut diberi daya tarik secara visual supaya nantinya bisa terhubung dengan penonton.
Contoh Animasi
Contoh dari animasi bergerak terbagi menjadi beberapa jenis dan gaya.
Pertama contoh animasi dengan berdasarkan pada bentuk karakter.
- Stop Motion Animation atau claymation. Contohnya adalah animasi Shaun The Sheep dan film Chicken Run.
- 2 dimensi berupa Donal Bebek serta Tom and Jerry.
- 3 dimensi yaitu Finding Nemo dan Toy Story.
- Animasi Jepang berupa anime One Piece ataupun Naruto, dan yang lainnya.
Sedangkan animasi berdasarkan pada teknik pembuatannya. Ada cel adalah sebuah teknik membuat film animasi yang sangat populer. Biasanya adalah lembaran yang akan membentuk animasi tunggal. Sedangkan cel itu bagian terpisah.
Frame atau sebuah teknik yang menggunakan rangkaian gambar. Sprite yang menggunakan latar belakang diam kemudian nantinya gambar tersebut akan digerakkan pada bagian depan.
Path adalah sebuah teknik dengan menggerakkan objek pada sepanjang garis yang sudah ditentukan. Vektor dan SPline juga animasi karakter masih termasuk dalam pembagian dari animasi bergerak berdasarkan teknik pembuatannya.